Nintendo


Ayer mismo en la GDC se confirmó, por el propio Iwata, la salida de un esperadisimo Zelda para DS que revolucionará, otra vez, la saga. En este juego se ve a Link conduciendo un tren, mientras esquiva bufalos y lanza sus famosas bombas(¿qué le habrá pasado al barco?). También se ven los mismos gráficos que en phantom hourglass(los cuales eran excelentes) y bastantes nuevas herramientas; como un “guarda” que ahora estará a nuestros servicios y una hoja de arbol Deku. Todavia no hay fecha concreta pero saldrá este año. Su nombre será The legend of Zelda: Spirit Track.

Hace unos dias saltó el rumor sobre un posible nuevo juego de Climax Studio para la consola de Nintendo y, según una fuente anónima, es posible un remake de Konami en el que se manejen objetos con el Wiimote, como una antorcha, y que pertenece al género del Horror. Este juego además saldrá en PSP, aunque espero que los gráficos que traiga la versión de Wii no tenga una versión “mejorada” de los de PSP y esten hechos a partir de cero, o como mínimo con el motor gráfico de los Silent Hills de PS2.

También recordad que nunca ha habido un Silent Hilla para Nintendo, excepto el deprorable port de GBA, y si esto se hiciera es casi seguro que el próximo castlevania en 3D será para Wii también.

Hace poco me compraron para navidad la grandiosa Wii y bastante dinerito. Parte de este dinero fué para pagar la Wii y el resto era para comprar un juego y un regalo. Después de decidirme cual comprarme me compré esta obra maestra. El juego no me ha decepcionado en casi nada, y en lo que lo ha hecho es porque sobra no por que falte. La banda sonora es majestuosa y variadisima, la más variada que me he encontrado en un juego, y además con temas del 70% de los juegos de Nintendo. Todo esto con unos maravillosos gráficos que hacen decir que, aunque la Wii sea la consola de sobremesa de esta generación con menos gráficos, no significa que no pueda tener grandes maravillas como esta. El juego es tan largo que el que se lo pase al 100% puede morirse tranquilo y en paz. Tiene más extras que sus otros predecesores juntos, 544 trofeos, más de 25 modos, 5 niveles de dificultad, 30 personajes o más, 20 o más escenarios(más los que crees tú)… Y además trae la novedad de la bola smash (que ya se me ha hecho imprescindible :p) y un modo online fabuloso y que, si no hay influencias externas de por medio como p2p(lógicamente), no tiene ningún tipo de lag (aunque la introducción a los servidores es un poco lenta, pero se le permite) y pensando que nuestros vecinos norteamericanos y japoneses tienen una velocidad bastantes veces superior a la nuestra.

En este juego cada personaje tiene su propia historia y su propia manera de pelear, y todas ellas se juntan en el maravilloso modo aventura del Emisario Subespacial, un modo larguisimo, completo, con buena historia, unos videos sobresalientes, y aunque la historia esta un poco forzada casi ni se nota.

Para mi lo único que sobra de este juego es la incorporación de algunos personajes, snake, que por ser de la compañia y creador que es, pues tiene un hueco… Aunque perfectamente podrian haber puesto a Silmon Belmont o a cualquier otro de Castlevania, que quedaria mucho mejor y además tendría más lógica, porque snake sólo tiene un juego en esta compañia y es un spin-off del Metal Gear Solid 2 (que sale mario como cameo por cierto).

Hay que hablar también del modo de control. Es un modo de ocntrol sobresaliente en el que no se han dejado llevar por la tecnología del mando de Wii y han sabido adaptarlo a 4 modos diferentes de control. Muy bien hecho chicos de la Gran N y de Hall.

También tengo que decir que faltan personajes como Tails, Knuckles, Babys (yoshi, bowser, mario…), y por que no, a Mewtwo, Pichu y Roy que se los han dejado en la guantera…

Sólo decir WOW!